Level Art dans Vengeance "On the Rocks"

Projet de level Art d’un vieil entrepôt abandonné des années 1930. À la base, le bâtiment servait  pour des expositions multi-culturelles internationales. Il a ensuite été reconvertit pour entreposer des objets servant pour un cirque. Les images sont tirées du jeu Vengeance "On the Rocks" réalisé dans le cadre du projet intégrateur du campus Ubisoft en 2009. Le jeu fonctionne avec le moteur de Hammer (Half-life 2). Le level art, l'éclairage et les objets spécifiques au niveau furent conçu en équipe avec Olivier Michaud.